KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……只好在编辑器给game_scene附上两句GDScript:(前两篇日志里的SCons参数还要去掉module_gdscript_enabled

最后的木头(Last Wood)

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◎《最后木头》玩家交流 QQ 群:711717298◎ 微公众号:JustUs 游戏工作室、GameraGame……在这个经历了大陷落世界,绝大部分陆地都消失了,只剩下一些零星岛屿。……《最后木头》最初是 itch.io 上的一个原型

疑犯寻踪(In Pursuit)

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只有8小时时间,清白者要证明各自清白,配合探长破案;而真正凶手则要不断隐没在人群中,亦或逃离出小镇……+引人入胜背景设定致玩家一封各位亲爱玩家,很高兴《疑犯寻踪》能够在STEAM等各大平台上和大家见面……所以,我们将这份思念、热情倾诉在《疑犯寻踪》之中,我们将《杰克先生》玩法移植到了pc,我们为此创作了全新背景故事

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……profilicity 大致是要求人使用他者视角反过来对自己进行评鉴,借由评判“自己”来认识“自己

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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最终人们觉悟到要合理利用猫能,就在帽子能量被和平利用之后,一天兔子经过猫子电厂时不幸被猫能诅咒了,脑袋长出了一对猫耳朵……好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧是胖先知还没将她带到精灵之森恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道兔子该怎么呢……在游戏中为了破除猫耳魔咒,主角切尔西必须与七魔神对决基本,可说是“兔女郎版”恶魔城月下夜想曲

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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GPU创建单独草体叶片逻辑。……ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机输出为false

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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僵局——基体部队大量压,以夺取重要Turinium矿藏。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

版本:Early Access


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